Category: Reviews

2004-12-19

Permalink 10:29:24, von Ambro Email , 555 Wörter, 233 Ansichten   German (DE)
Kategorien: Reviews

Gothic 2 + Add On

So, wieder mal ein Spielchen geschafft und ich darf sagen: Gefällt.

Die Jungs von Piranha Bytes haben zwar immer noch net geschnallt wie man einen explosiven Schluss hinkriegt und das Spiel hakt auch an einigen Stellen so wie der erste Teil, aber dürfte im Flair und der Atmosphäre dem angeblich so großartigen Morrowind weit überlegen sein.

Ich hoffe ja wirklich, dass man im dritten Teil nicht nur den Polygoncount für die Charaktere ein wenig höher ansetzt, sondern sich auch nen etwas besseren Scripter für den Haupthandlungsstrang anheuert. Eine komplette Überarbeitung des in Ansätzen sehr guten Kampfsystems wäre auch wünschenswert, da das bisweilen sehr frustrierend sein kann. Ich find's ja sehr schön, dass die Entwickler versuchen billiges Hack'n Slash in Mausklick-Orgien zu vermeiden, aber da muss nun mal noch was getan werden. Ausgezeichnet hat sich Gothic wieder einmal durch eine schöne und abwechslungsreiche Naturdarstellung, Spielwelten mit genau der richtigen Größe und einer enorm hohen Dichte an liebevollen Details gerade in den verschiedenen Quests.

Grafik: 8/10
Die Figuren sind zu blockig, aber am schlimmsten is das Gestenreportoire, zu begrenzt und bisweilen fürchterlich unpassend. Ansonsten überzeugen Landschaften, Städte und Tierwelt. Rüstungen und Waffen sind auch sehr nett, aber für meinen Geschmack darf's noch ein wenig phantastischer sein. Die Wettereffekte sind teilweise okay, aber die Engine braucht bisweilen immer noch zuviel Leistung.

Sound: 8/10
Musik passt schön ins Spiel, stört auf Dauer kein Stück und unterstreicht normalerweise sehr schön die Atmosphäre. Erstklassige Naturgeräusche tragen auch noch dazu bei. Richtig dicken Pluspunkt gibt es für die durchweg komplett gesprochenen Dialoge egal welcher Art, auch wenn die bisweilen doch ein wenig hölzern wirken (aber das passt dann ja schon wieder fast zur Grafik)

Gameplay: 7/10
Let's face it. Auch wenn Gothic 2 sehr schöne Ansätze zu einem realistischen Gameplay verfolgt, so gibt es Dinge, die einem vor dem Bildschirm ganz derbe auf die Eier gehen. Sei es das etwas krude Handelssystem, das eher an alte DOS-Progs erinnert, wo man zwar mit Hotkeys wirklich schnell sein kann, aber als notorischer Mausnutzer ganz schön am Arsch ist. Dringenste Überarbeitung wird allerdings das Kampfsystem nötig haben, die Strafzeiten für ne verpatzte Kombo sind enorm nervend, die Bewegungsmöglichkeiten zu eingeschränkt.

Motivation: 9/10

Der Haupthandlungsstrang funktioniert exakt bis zum 4. Kapitel, ab dort lässt die Geschichte und das Spiel merklich nach... woran man merkt, dass Gothic 2 nicht durch die Hauptstory lebt, sondern durch all die kleinen Geschichten, die nebenbei geschrieben werden, während man durch die Spielwelt stapft. Denn ab dem 4. Kapitel lassen eben diese rapide nach. Ein immer weiter gesteigertes Empfinden einer nahenden Apokalypse wie man es z.B. aus den Final Fantasy-Spielen kennt ist hier leider in den letzten zwei Kapiteln kaum noch vorhanden, was extrem nervt, wenn man das Spiel beenden will. Die Entwickler sollten mal Dragonball lesen um sich ne Idee davon zu machen, wie man selbst schon krass gesteigerte Elemente noch krasser ausreizen kann. Trotz all der kleinen Unzulänglichkeiten schafft es Gothic 2 aber den Spieler in eine sich stimmige Welt zu ziehen. Gothic 2 ist somit eigentlich wie Gothic 1. Nur eben schöner, umfangreicher und mit einer weiterführenden Geschichte.

Zusammen mit dem Add-On "Die Nacht des Raben" ist mir Gothic 2 ne Kaufempfehlung wert.

A Head Full Of Plush

I am a plush giraffe called Ambro Velazquez. Women want me in their beds and men envy certain extremely long and thick parts of my body. You never thought about having sexual intercourse with your favorite plush pet? You'd better...

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